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Descrição
Revive a civilização, 5000 anos depois que tudo foi destruído.
Explore as terras geladas e aproveite seus recursos disponíveis.
Recrute habitantes locais para sua tribo, construa fábricas e máquinas, reviva locais perdidos e reaprenda as habilidades esquecidas de sua tribo.
"Revive" é um jogo de civilização de 1 a 4 jogadores sem luta ou conflito direto.
Cada jogador joga com uma das 6 tribos únicas, cada uma com suas próprias habilidades, tecnologias e objetivos. O jogo tem rodadas rápidas, mas muitas estratégias possíveis.
Cada jogador constrói seu próprio baralho de cartas multiuso, representando seus cidadãos. Na sua vez, você joga duas cartas. Cada carta pode ser jogada em um dos vários slots ao redor do tabuleiro do jogador, seja para produzir recursos ou para usar a habilidade especial do cidadão.
Você pode atualizar e personalizar cada um dos seus slots para melhorar o efeito das cartas jogadas lá.
Algumas cartas permitem explorar novas terras, construir fábricas ou reviver locais antigos:
Explorar terras revela novos territórios. As fábricas de construção aproveitam o poder dos terrenos circundantes, avançando suas tecnologias em três categorias diferentes. Conforme você avança nos três caminhos tecnológicos, você desbloqueia máquinas que podem ser usadas para vários efeitos.
No seu turno, você realiza duas ações: Jogue uma carta (seu efeito é determinado por qual slot de carta você usa) Explorar (revelar um bloco de área e recrutar um novo cartão de cidadão) Povoar (povoar um local antigo para aprender uma nova tecnologia) Construir fábrica (os terrenos adjacentes determinam quais trilhas de máquinas você avança)
Reviver locais antigos é um dos principais objetivos do jogo. Ao reviver um local, você reaprende uma das habilidades de sua tribo e ganha conhecimento que pode ser usado para alimentar suas máquinas. Reviver os maiores locais fornece muitos pontos, mas cada local exige que você atenda a determinados critérios. Esses requisitos são aleatórios e funcionam como objetivos para os quais você precisa trabalhar durante o jogo.
O jogo termina quando um certo número de fichas de pontuação for reivindicado. As peças de pontuação são reivindicadas principalmente revivendo locais importantes, mas também construindo fábricas, explorando terras ou completando a missão exclusiva de sua tribo.
COMPONENTES :
Tabuleiro de Jogo
25 Telhos de Área
5 Laços da Área de Início
5 Laços de Localização Grande
28 Marcadores de Energia
48 Tokens de Módulos de Slot
30 Fichas de Máquina
28 Fichas de Caixa
12 Peças de Artefatos Principais
8 Pequenas Peças de Artefato
1 Peça Final de Jogo
Deck de Cmapanha (30 CARTAS)
39 Cartões de Cidadão
2 Cubos de Ação
4 Placas de Jogador
6 Quadros de Tribo (2 serão desbloqueados na campanha)
24 Cartões de Cidadão Iniciais
12Marcadores de Pista de Máquina
80Marcadores de Progresso
16 Marcadores de Recurso
10 Cartas de Artefato
4 Cartões de Auxilio ao Jogador
4 Tikens de Troca
NAS CORES DO JOGADOR:
20 Pequenos Edifícios
12 Grandes Edifícios
28 Números de População (MEEPLES)
8 Peões
-Idade:14+
-Tempo:120 min
-Jogadores:1 a 4
-Designer :Helge Meissner, Eilif Svensson...
-Artista : Gjermund Bohne, Martin Mottet...
-Editora :Across the Board, Devir, Boardgame Mall, Aporta Games, Pegasus Spiele, Gém Klub Kft., Matagot
-Mecânica:Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades, Árvores / Trilhas de Tecnologia, Cartas Multiuso, Cenário / Missão / Campanha